Mental rayレンダー時にポリゴンメッシュをスムージングする リンクを取得 Facebook Twitter Pinterest メール 他のアプリ - 3月 02, 2011 ビューポートを重くしたくないときの対処法 ポリゴンメッシュをレンダー時にスムーズする より 1.「ウィンドウ」>「レンダリングエディタ」>「mental ray」>「近似エディタ」を開きます。 2.サブディビジョン(ポリゴンおよびサブディビジョン サーフェス)の「作成」をクリックします。 3.適応させるオブジェクトを選択して「割り当て」をクリックします。 リンクを取得 Facebook Twitter Pinterest メール 他のアプリ コメント
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