レンダー領域の外側をレンダリングするには


合成作業において「揺らし」などの2D的なカメラ処理を行いたい場合に、描画された画象は変えずにレンダー領域を外側に広げてレンダリングを行ないたいことがあります。

対処法は、

1.レンダリングするカメラの「プリ スケール」に1よりも小さな値を入れます。(以下数値を0.8と置き換えた場合を想定します。)
2.レンダリング設定のイメージサイズに0.8を割った数値を入れます。(例えば1280×720の場合、横1280/0.8=1600を入れます。)

この設定でビューの範囲が外側に1.25倍広がった画象がレンダリングされます。


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