法線マップを作る リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ - 5月 25, 2010 ライティング/シェーディング > マップの転写(Transfer Maps) → ダイアログが開く ターゲットメッシュ(高ポリゴン)を追加「選択項目の追加」 ソースメッシュ(低ポリゴン)を追加「選択項目の追加」 出力マップ : 法線を選択 マップ空間 : 接線空間 Maya共通設定の使用 : ON 転写方法 : オブジェクト空間(綺麗)、ワールド(グラデーションが強い)、UV(ハードウェア表示は一番綺麗) 「ベイク処理」 ビューワーで高解像度レンダリング表示するには バンプでddsファイルを読み込み「使用対象」を「接線空間法線」にする。 リンクを取得 Facebook × Pinterest メール 他のアプリ コメント
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